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Hexonia最新版本是Togglegear推出的一款Q版战略战棋游戏,中文名称为部落战争。在游戏里,玩家要从诸多部落中挑选一个,以此作为自身发展的起点。无论是文明的培育,还是军事政权的构建,所有决策都由玩家自行决定。当前,游戏内设有9个部落以及12种风格各异的战斗单位。玩家需以所选部落为基础,向全球范围内的其他文明发起进攻,同时探索世界、钻研科技,生产诸如剑士、骑士、大炮、战舰等数十种战斗单位,并指挥它们进行陆地与海上作战。
游戏特色
- 拥有特点及特殊单位的出色部落
- 由12种以上的战斗单位展开的地面战和海战
- 每次都提供新游戏的地图生成系统
- 可随心使用的科技和资源
- 与4种不同难度的电脑战斗
- 支持英语、西班牙语、法语、日语、韩语、德语及中文等七国语言
战斗系统介绍
■ 部落
目前部落游戏中,总计有9个部落。其中,前三个部落可免费获取,而其余部落则需付费解锁。为使游戏流程更为简洁,所有部落的科技树与兵种设定完全相同。不过,每个部落都拥有独特的守护神、开局解锁的科技以及开局解锁的兵种。就拿阿拉维斯部落来说,开局便自带一名骑手,相较于其他初级兵种每回合移动一格的速度,阿拉维斯部落在前期具备更高的灵活性。
■ 地图与城市
为缩短单局游戏时长,游戏可选择1 - 3名敌人,且地图面积极小,故而玩家与敌人很快就会遭遇。其中,4人地图属于付费项目。另外,游戏设有新手、精英和大师三种难度供玩家挑选。由于此类地图无法设置过多资源格,所以除海洋资源外,玩家每局在陆地上遇到的资源都与场上部落相关,比如阿拉维斯部落对应的奶酪。
玩家只有基于村庄才能建城,所以前期尽快拓展视野、加快移动速度较为有利。村庄在地图上随机生成,距离首都近的可能只有三格,远的则有五六格,这会拖慢前期节奏。
■ 发展
与文明里依靠回合来解锁科技树不同,《Hexonia》采用更为直接的金币解锁科技方式,且所需金币数量会随着占领城市数量的增多而提升。由于学习科技、建造设施以及扩充兵力都要消耗金币,因此前期金币十分不经用,特别是在占领其他部落的城市后,是否选择解锁其他资源相关科技以用于城市建设,这成了一个颇具深度的考量。
游戏攻略
Hexonia是一款策略战争游戏。
开始游戏前,我们需要选择一个部落,再选择难度和地图大小,之后便可以进入攻城略地的对抗之中了。
最初仅能选择一个叫“普雷里亚”的部落。该部落擅长防守,开场之后,除普通战士外,还会得到一名血厚且反击比主动攻击更为强劲的盾兵。
第一次开始对抗的时候会有一些简单的操作说明,让新手初步掌握游戏的技巧。
然而当我们完成了新手教程,后来更多(其实玩几天后我发现,也并没有很多)的技巧还是需要我们玩家自行去探索。
至于累积经验最好的方法……失败乃成功之母啊!
玩几次后我发现,完成指定成就便可以解锁全新的部落,体验不一样的玩法。
例如第三个部落——阿拉维斯,他们出生在沙漠地区,初期会配备一名移动范围更广的骑兵。由于拥有更擅长移动的骑士,阿拉维斯能够更快地揭开战争迷雾,从而让自身不再处于那么被动的局面。
玩的时间长了便会察觉,游戏技巧是很关键的一部分,像前期究竟是把重点放在发展城市上,还是发展科技,当遭遇敌国两面夹击时,究竟是选择以退为进的策略,还是贸然莽撞前行。毕竟这是一款回合制游戏,每一回合里的每一个步骤都意义重大。
但是,更重要的——还有运气!
开局不利,真的是只能重新来过。
举个例子,玩阿拉维斯的时候,主城居然在海边生成,周边还缺乏足够的乳酪用于采集,这就导致主城发展极为缓慢。又或者才行进没多远,就遭遇了敌军,偏偏敌方兵种还对我方形成克制。还有那种情况,能够占领的城市离主城距离甚远,周围也不存在可以获取资源的遗迹……
此时真的是幸而这款游戏开局快、终局也快,大不了重新来过,总会运气爆棚,遇到对自己更有利的开局!
所以,很多时候我都不会从开局一直玩到终局,而是发现开局不利后立刻重新开一局。
不是我不想费脑子力挽狂澜,而是……生活节奏这么快,时间这么紧张,为什么玩个游戏还要难为自己呢?
更新日志
v1.1.37版本
1、新部落布拉图斯登场
2、新专属单位和守护者登场:布拉图斯





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角色 22.1MB
休闲 22.9MB
其他 345.0MB
角色 20.8MB
角色 54.3MB