《奇趣博物馆》是一款聚焦博物馆经营的模拟经营类游戏。在游戏里,玩家将化身为博物馆馆长,同时承担起让色彩重返世界这一艰巨使命。玩家能够通过探索、收集与鉴定,对来自不同时代的真实文物展开修复工作,并且精心策划布展,以此吸引游客,助力世界重焕色彩。 《奇趣博物馆》创新性地融合了挂机放置以及精灵协助的玩法。玩家可以和精灵们建立起亲密关系,从而获得它们给予的帮助以及道具奖励。此外,玩家还能前往神秘的鬼市,在那里购买各类特殊道具与文物。游戏中拥有海量文物,每一件都搭配有历史知识科普,集趣味性与教育意义于一身,为玩家带来一段别具一格的异世界馆长冒险之旅。
1. 这座满是神秘故事的博物馆里,有100余件文物静候你来收集,它们涵盖陶器、瓷器、玉器、漆器、丝绸及字画等多种类型。
2.在这里遇见不同的人,在世界重回五彩斑斓的道路上,听听他们的故事,体会他们内心世界的酸甜苦辣。
3.成为一名运筹帷幄的博物馆经营达人,还是充满冒险精神的探险专家,这些头衔似乎都非常适合你。
当馆长等级升至21级之后,便能在街道的鬼市老人处购买文物咯~这可是中后期获取文物相当关键的一个途径哟。
【鉴定注意事项】
1、三选一,只有一个真品
2、拿到真品后第二天才会刷新,重进顺序会变
【鉴定注意事项】
方法1: 图书馆〔名字不一样〕
方法2:快速切换可以看到不同点
方法3:tap论坛搜文物名字
方法4:真品与其他两个假品各有个相同点,真品会有两个相同点
真品实例:盾兵俑和双耳玉杯
1、售票厅的公告牌
单击公告牌可以获得引流卡一张;
2、售票厅左上角的大树
单击大树可获得灵活一闪道具一个;(整理货物的道具)
3、检票处左下角的贩卖机
单击贩卖机可获得体力药丸一个;
4、检票处的告示牌
单击告示牌可获得引流卡一张;
5、研究所左侧的桌子
体力药水
6、研究所的工具处
单击可获得随机材料五份;
7、研究所窗台的瓷器
每点一下获得青铜樽碎片一个,共需要点50下;
8、研究所的花盆
每点一下可获得一百花朵,共可获得一万花朵,每天都可领取;
9、研究所柜子上的箱子
点击可获得东部海域藏宝图一张;
10、研究所的墙壁
会提示有隔间
11、研究所右边的桌子
会提示有维修工具和奶茶,再点会显示已经清理干净;(左边的桌子会显示有外卖袋,再点击显示已经清理干净)
外卖和工具桌和奶茶,会获得体力药水
12、研究所的围棋桌
话不多说,先来一句话总结:
❗️人气高于31.5w,买月卡2、玉米饵,刷功德来换圣人套比升级日月6的性价比要高❗️
(性价比也高于升级天地15、高于瓜子打包、高于巡展成功后继续用?买黑市、更高于刷国宝~!(性价比排序见图)圣人套居家旅行必备了~您不考虑来一发吗?;
❗️且人气越高,圣人的人气buff收益越大。【见图❗️】
?非常适合人气31万5以上的人群,特别是天地20和日月10都升完的玩家。提升上万人气哦~
【操作两步走】
一、按照下图(根据自己氪没氪船来选)升级渔具。水手之心?不足的,可以用钻买月卡2,最多74天(如果已经升级过鱼竿和任意size鱼漂钩,完全可以更少天数)(每天点蓝恐龙出吉姆必给且仅给1?,超馆礼包在?钓鱼界面每天领5个,加上月卡2的20个,总共每天26个?)。然后用比赛饵,机器人/手动都可,做100连杆成就。
二、买玉米饵,刷鱼,放生拿功德。换圣人套。
(换取顺序:1,钩漂等级已经8级以上了,先拿圣人船,提升稀有率;2,如果着急冲人气,先拿钩,直接拿buff,还能薅成就羊毛
【适用人群】
1,各种氪度,但比赛饵要充足。超馆卡也没氪的话,每天会少5个?,完成所需天数少量增加。(没有比赛饵的话,要升级小鱼渔具,手钓,在此不细说。
2,氪没氪机器人皆可。有机器人的话,根据自己的船的情况,参考上面操作两步走图里的688或者686渔具无脑钓就行。
❗️没有机器人的玩家,也没关系,会手钓在闪亮时刻拉杆即可(拉杆小技巧:漂开始下沉时就按住*收杆*按钮不松手,等漂4段到底闪亮亮时再松手拉杆。)
【注意】
1,刷100连杆必须用❗️比赛饵❗️,请注意看图。如果有氪金的鸭子船,可以降低鱼钩等级,升级费用为更少的钻?和水手之心?(可参考图)。
2,连杆完成后为什么不用秘制饵,而是用❗️玉米饵❗️?
因为玉米饵5?,秘制饵10?,这样花同样价格,玉米饵可以钓鱼的次数是秘制饵的两倍~!数学期望也会翻倍。所以渔具越好,玉米饵越划算。理论具体可见图~而实际实验数据,也是同样价格下,玉米饵的鱼换取的功德更高
v1.4.17版本
1.新增【鬼市老人】可购买文物:青瓷五盂砚,梅花诗句笔筒。
2.新增【航海】可获得文物:童子献宝酒壶,童子拜观音瓷板
(可前往航海-北部海域获取文物碎片。)
3. 添设一章【主线任务】。





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角色 22.1MB
休闲 22.9MB
其他 345.0MB
角色 20.8MB
角色 54.3MB