《心跳回忆4》是一款日系恋爱模拟游戏。在游戏中,玩家会以转校生的身份踏入私立藤崎高校,由此展开为期三年的高中生活。玩家需要规划每日的任务与活动,积极参与各类社团活动,并结识形形色色的角色,从而体验别具一格的校园时光。
1、一开始学不到技能,因为第一学期没有技能点,开始多存一点技能点吧,等过一个学期星川来找你就能学了。
2、起初,只能依照技能树,按部就班地从低级技能学起,逐步提升至高级技能。不过,通关之后,玩家能够继承此前学过的技能,这意味着可以直接学习曾经掌握的高级技能。在此推荐,一周目时优先开启“游戏王”与“大彻大悟”这两个技能,待进入二周目,直接学习这两个技能,如此一来,便能够安心地去约会,无需再为学业担忧。
一、星川真希(Maki Hoshikawa)
生日/星座:6月1日 / 双子座
CV:大龟明日香
社团:归宅部 → 学生会
毕业去向:护士学校
兴趣:听音乐、逛街
约会喜好:演奏会、商店街、电影院、卡拉OK、游乐园
特技:体调上升,装备「祝福」时评价更易提升
战斗奥义:愈しの翼(全体HP回复)
性格:班长,努力又受欢迎,是主角的同班同学兼青梅竹马语堂的好友
二、皐月优(Yu Satsuki)
生日/星座:10月14日 / 天秤座
CV:滝田树里
社团:学生会
毕业去向:一流大学
兴趣:古典音乐
约会喜好:商店街、游乐园、天文馆
特技:解除主角装备特技,装备「心の开锭术」可回避
战斗奥义:メテオ(陨石攻击)
性格:完美女学姐,成绩优异、品行端正
出现条件:选举期间(10/12~11/12)六项指数≥50,道德值高
三、大仓都子(Miyako Okura)【隐藏角色】
生日/星座:5月13日 / 金牛座
CV:福圆美里
社团:运动部经理(随机)
毕业去向:二流大学
兴趣:料理、裁缝
约会喜好:任何地点(只要是主角去的地方)
特技:黑化后使其他女生伤心度上升,装备「心の开锭术」可回避
战斗奥义:スタンドバイミー(兔子先生攻击敌人)
性格:青梅竹马,恋爱情报支援者,不受炸弹影响
出现条件:多次打电话邀约,注意零花钱事件
1、约会中选择提升好感度的选项。包括牵手。牵手是可控的,看你是否答应女孩去追加约会。
2、技能触发。追加约会时可以再次触发,最多一次约会可能触发三次。
3、事件类型:涵盖CG事件、非CG事件以及放学事件。并非所有事件都能提升好感度,不过CG事件必定会提升好感度。在此需明确,部分事件除了提升好感度之外,还会增加heronie point。
4、全国大会取得优胜。一旦在全国大会优胜,所有妹子的好感度都会得到提升,且提升幅度相当惊人。原本和你处于友好好感度状态的妹子,瞬间就能提升至心跳状态。然而,这也带来了最棘手的问题,由于存在倒贴机制,那些原本好感度低于你目标对象的妹子,会一下子满足可告白条件,在最后几个月全力追赶,稍不留意,其好感度就会超过你所瞄准的目标妹子。
5、送生日礼物。这个属于完全可控,对非目标妹子一笑而过就行了。
6、返还情人节巧克力。情人节巧克力固定增加2点heronie point,但是这2点往往就是致命的。
7、考试成绩为top1的时候,全体好感度上升。
8、运动部练习比赛获胜时,提高全员好感度。
9、文化部获奖时,全员好感度提升。
10、辩论大会获胜,全员评价上升。
11、机器人大会获胜,全员评价上升。不参加会降低评价。
12、游泳大会获胜可以提高全员评价,但是如果不参加,会降低全员评价,同时道德值也会下降。
13、马拉松大会获胜可以提高全员评价。不参加会降低评价。
14、球技大会获胜可以提高全员评价。不参加会降低评价。
1游戏里的事件分为CG事件与非CG事件两类。这两类事件均有一定几率提升HP,在女孩的详细攻略中我已对此作出标注,可供查询。
2、通常来讲,事件的作用主要是提升评价以及HP。然而从另一方面看,毫无目的去触发事件,也可能产生负面效果。例如,把非目标女生的事件全都触发了,可目标女生的事件却未触发,如此一来,在最后就极易出现非目标女生告白的情况。
3、因此,要是你在一周目时同时追求好几个女孩,且明确想要达成某个女孩的被动告白结局,那你就需要对这几个女孩相关的事件都有大致的了解。
4、存在少数事件,是在两个女孩之间有关联的。像星川和语堂放学后一同走进咖啡店的这类事件,就要求这两个女孩的评价大致相同,而达成这一点需要玩家自行把控。另外,诸如会长撑伞这类事件,随机性极大,需要玩家特意去刷取,这一点同样需要留意。
5、还有一些事件对发生时间还有评价的要求很严格,比如中央公园的一些事件。
6、最后是特殊情形下的事件,这类事件需要特殊条件支持或特意安排。就像龙光寺兜风事件,此事件要求龙光寺处于心跳状态,且选择不继承家业的路线,购买摩托车并配备中型执照,与此同时,要在指定范围内约会,而且在邀约龙光寺之后,不能再有其他约会紧接着进行。




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