《流浪者2》是一款像素风格的休闲模拟流浪游戏,作为流浪者系列的续作,玩家将继续扮演一位衣衫褴褛的流浪汉开启游戏之旅。在游戏中,你需要运用各种合理手段维持生存,借助城市里有限的资源,一步步积累财富、获取公民身份,最终在这座城市定居下来。
进入游戏后会获得一个天赋点,建议点速度属性。玩法主要是乞讨加上在餐厅打工,地图最左边的厕所、餐厅和收容所是连在一起的,所以在餐厅打工很方便。
开局往左走,一路乞讨+翻垃圾桶,垃圾桶翻到吃的不要吃,生病花钱更多,不要因小失大。
路上经过的商店,商贩可以买点东西。商贩卖东西比商店便宜。不要买烟酒,沾上了戒不掉。物品里定时手表是神器,一定要买,每天多一个小时,优先买买加工资的,加乞讨成功率,减无视的,加清洁上限的,有多的钱可以买减心情消耗的。食品前期优先买水果,甜品等加心情的,饱食度比花的钱多就可以,等后期乞讨成功率上来了就买主食和肉,饱食加的多。
技能选择优先选拒绝/无视加心情的,其次是加乞讨成功率的,如果都没有就选加速度和餐厅打工有关的,厕所专家也可以选,能省洗澡时间。
第一天不打工,一直走到收容所站旁边的收容所睡觉,第二天清洁应该差不多归零了,往左走去厕所洗澡,路上乞讨+翻垃圾桶,这里有个小bug,乞讨的时候打开背包/状态/地图就不会费时间。洗澡洗到90以上,去餐厅运气好不额外减清洁度可以连续打两次工,减了到70以下就只能打一次,后期速度快了可以70以下再去厕所洗澡,前期不行,时间不够。
打完工往右走去商店买东西,路上还是乞讨+翻垃圾,商店到左侧收容所要1个小时,如果19点还没到商店就不要去了,回头回收容所睡觉,如果到商店不到18点,可以继续往右走去商贩买东西,如果商贩买完东西超过18点半,就不要回左面收容所,左面要一个半小时,时间不够,往右走,右面比较近,只要一个小时。
之后就是重复洗澡,打工,买东西,睡觉,只要注意打工前饱食在30以上,心情在20以上(偶尔15也可以,正常每次减8,额外事件很少有减5以上的),就不会死,慢慢攒钱,升技能,钱攒到300多就可以洗完澡继续往左走,去地图最左面的办事处每天交100,连续7天就通关了(每天打两次工至少赚50,再加上乞讨,300多是保守估计,一定能通关)
第一天
不要点技能,坐公交到2号站台,站台右边,右边有2个加工厂,商贩,和厕所
找一个加工厂,打3次工
然后站台左边,餐厅找个加心情多的吃
然后再左边,收容所睡觉
第二天
醒来,开始点智力技能sl,直到sl出慎思,然后打工睡觉
第三天
继续sl,慎思,之后彻底开始打工循环
多的技能点,可以身手sl个移动速度,其他技能可以忽略
打工循环:4-3循环
第一天,满清洁,左加工厂,打工4次,回去餐厅,吃一高心情食物,睡觉
第二天,右加工厂,打工3次,厕所把清洁度补满,吃一次餐厅,睡觉
循环往复攒钱
关于缴费
最不费神的就是,直接攒够1132,然后坐车到1号站,然后缴费,宾馆睡觉,睡6天就缴完了
1、复古的像素风游戏画面,逼真的城市场景。
2、简易的游戏操作方式,玩家轻松上玩体验。
3、丰富的游戏玩法,玩家尽情体验流浪汉的日常生活。
4、多种流派玩法,每种玩法都带来不同的游戏体验。
继《流浪者1》之后,《流浪者2》在游戏画面表现上有了显著提升,无论是场景细节还是角色形象都更为清晰细腻,为玩家带来了更舒适的视觉体验。玩法方面整体变化不大,主要是在开局阶段加入了天赋点系统,让玩家的初始体验更轻松一些。





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角色 22.1MB
休闲 22.9MB
其他 345.0MB
角色 20.8MB
角色 54.3MB