《钢铁之躯2:新大陆》作为《钢铁之躯》系列的续作,是一款以中世纪为背景的3D策略RPG游戏。相比前作,它不仅拓展了可效忠的国家势力数量,还解锁了更广阔的地图场景,力求为玩家呈现更为宏大的中世纪征战画卷。进入游戏后,玩家将化身一名中世纪骑士,从12个国家中择一效命——通过招募军队为所属势力开疆拓土,积累足够威望后,既可以取代现有领主,也能选择自立为王,一步步征服其他国家的领土,亲手书写专属于自己的传奇篇章。游戏中丰富的策略玩法将全面考验玩家的经营与决策能力,若你对中世纪战争题材感兴趣,不妨即刻开启这段热血征程!
1、打开《钢铁之躯2》,挑选你计划前往的国家;
2、通过点击屏幕进行移动,遇到山贼或其他人时,可进行战斗;
3、在进行战斗之前,你可以查看队伍,坐镇指挥,也可以自己攻入敌方阵营;
4、进入战斗中,控制角色来进行攻击,当然也要十分的小心并躲避敌方攻击;
5、通过对人物的技能加点,可以提高各种能力;
6、在市场里,拥有大量的装备和武器,你可以随时进行选择购买,提升战斗能力;
1、怎样在拒绝上贡的同时避免被宣战,以及如何拒绝他人的宣战。
当你收到敌方国家向你收贡时,你不想给贡钱,也不想被宣战,你可以选择直接强行关闭游戏,再进入,这样就不用给贡钱也不用被宣战了。当你被其他国家宣战是同理,直接强行关闭游戏,再进入。
2、关于如何被降低被多国宣战概率.
不要占领城邦或者村庄数量太多,数量太多的话,你可能会被收贡,不交贡钱会被宣战,也有可能因为你的国家过于强大威胁但他们国家的安全而被宣战。不要占领城邦的速度过快,不然你就会收到各国的因为你政策咄咄逼人的宣战理由。
举个例子,你俩天内打下五座城邦,你就会收到其他国家因为你政策咄咄逼人的宣战理由。
3、如何能试试自己的兵打不打的敌军而又不受损失或者过大的损失(拯救你的纠结症和选择困难症)。
和第一点同理,让自己的部队与你纠结到底该不该攻打的部队或者城邦过去战斗,然后在战斗结束前,如果你的部队打不过他或者你觉得损失过大,直接强制关闭游戏(直接进入运行后台将其关闭)再进入游戏,便会回到开战之前的状态.至于为什么会这样,因为战斗时是不会自动保存存档的,也无法保存存档。
4、关于指挥战斗(自动战斗)
一种快速战斗的选项,在你的部队人数绝对多于敌方人数时使用的方法。
就比如你1000人的部队打100人的敌方部队时就有种杀鸡用牛刀的感觉,而且又浪费时间,所以不如直接使用指挥战斗,而且人员损失也不过是仅仅几十人而已。
5、关于自建兵
玩家在拥有自己的城邦时所拥有的兵种,只能招募,城邦不自动产出。
在城邦的募兵选项中有自建兵种的选项。
给自己自建兵种配备装备,你点击你需要配备的自建兵兵种,便会进入配备装备的页面。
提高自建兵种配备装备的金额,点击下图中橙框所圈的选项便可以了。
新人须知:无法向宣战国收贡。
小知识:
蒙古皇家弓骑(具装弓骑-Mon)比投石车射程远。
玩家精准点到100时射程比蒙古皇家弓骑远。
1、在游戏中,玩家会扮演一个战士去冒险,穿上自己的盔甲,拿起武器,与大量敌人战斗。
2、你还可以自己征兵,建设一个国家,与许多人战斗,体验战场的鲜血。
3、该系列的最新作品为玩家提供了更广阔的世界,更多种类的武器和武器。
4、增加了舰载作战和导航要素。这是一款基于中世纪主题的动作角色扮演游戏。
1、游戏中有12个不同的种族,也是中世纪不同国家的代表,分别都有各自的城市,村庄和港口。
2、人物丰富多样,你可以选择自己喜欢的人物开始游戏。游戏地图广阔,全世界地图,包括大陆和多个岛屿。
3、拥有自己的军队,仓库,也可以进行定制。在陆地会有骑兵,也可以航海进行海战。
4、每一个国王都有着不同的能力,在兵种的设定上各个国家都有特色兵种。
《钢铁之躯2》精准复刻了中世纪欧亚大陆的风貌,十二大国家星罗棋布于这片广袤土地之上。玩家能够深度代入游戏角色,选择心仪的国家投身战场,在征战四方的过程中,亲身领略最终一统大陆时那份酣畅淋漓的快感与满满的成就感。
v2.2版本
优化游戏体验





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角色 22.1MB
休闲 22.9MB
其他 345.0MB
角色 20.8MB
角色 54.3MB