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《我在末日当牛马》是一款竖版冒险生存游戏,故事背景设定在末日世界。为了活下去,你加入了一家公司,可没想到的是,公司竟要求你独自前往废弃城市搜寻物资——毕竟每天都得提交指定物资才能保住KPI,不然在这末日里,你很可能会沦为他人的食物。所以,喜欢这类末日生存题材的玩家,快来《我在末日当牛马》体验一番吧!
末日尸潮席卷而来,你成了失业青年,面试了一家“要命”的公司。公司给你的任务是独自深入废弃都市,搜寻旧时代的物资,每天都得上缴指定物品,完成KPI才能活下去。他们还承诺,只要好好干,就能升职加薪,抱得白富美(或赢得高富帅),大家都有光明的未来!可这背后的真相,却让人不寒而栗……
1、以物资收集为核心,玩家需完成每日的物资收集任务,上缴相应指标以维持生存,并解锁更多奖励。
2、每种资源都有对应的目标,完成任务清单,达到对应的目标。
3、操作的方式简单,通过点击的方式解锁更高级别的地图,拼凑出完整的故事线。
4、所有的场景都是完全随机的,探索全新的区域和场景,每次游玩都是新的挑战。
5、浸式搜包,不需要战斗,不需要撤离,没有挂哥,尽情地收集和挑战。
1.每日强制提交指定物资,未达标扣除生命值上限,超额完成解锁晋升奖励。
2.医院场景禁止开手电吸引丧尸,工厂区域需穿戴防毒面具抵御化学污染。
3.累计KPI达标解锁新区域权限,晋升主管可发布任务剥削其他玩家。
4.集齐7份董事会议记录揭露人体改造计划,触发叛逃结局。
5.大声念出公司宣誓词可临时提升物资爆率,但同步录音上传服务器。
1.心跳监测条随丧尸接近加速,手柄震动模拟翻箱倒柜触感。
2.物资刷新受天气、时间、玩家历史行为等多维度影响,无固定资源点。
3.全球玩家道德值排行榜公示,触发全员恶人社群文化。
4.离线12小时按角色职业生成基础物资,减少重复劳作负担。
1、每日任务
每日有三个档次任务,完成才能继续到下一天,否则无法下班。可以消耗金币补足,但消费比实际价值要高一些,相当于赔偿款。业绩值100满,任性的话可以选择旷工。
2、耐玩度
无外围养成,所获取到的高价值物品可以放在展示柜,会按照比例获得收益,缓解经济压力。普通物品仓库可以收纳任何物品,业绩提升变得越来越容易。
3、画面音乐
2D卡通画风,效果和小比较接近。界面结构很简单,功能及UI都不多,逻辑很清晰,没做引导上手也不难。
动画表现比较少,角色和背景融为一起,基本没什么动作。开箱动画表现同搜打撤,从放大镜时间长短可以判断品级。
1、进入后点击界面的开始正式开始。
2、在正式出发前需要选择完成的任务,有不同等级的任务等你去完成。
3、选好任务后点击出发就会正式开始,点击出发后可以选择探索的地点。
4、进入对应地点后点击物品就可以搜刮资源,点击物品就可以将其放入背包里。
5、每一次移动都会消耗一点行动点,行动点全部消耗完毕后就需要回到基地。完成任务后就可以下班结束一天,当你存活的时间越长能使用的行动点数就越多。
目前单局30天,玩了一局大概1个小时一局,东西不要全卖,留着红金吃仓库的利息就可以供你前面每天租满背包,一天搜一次物资,建议如果地图刷新的不好的话可以留点体力,后期大概20天后的任务就很难完成了,这时候可以视情况选择放弃或找一个消耗少的任务一键补齐完成,运气只要不太差并且后面有足够的钱和业绩就能稳过。
注意
有时会遇见辐射区域,在该区域呆的搜索时间长将会消耗体力值辐射等级越高的地区,物资越多但相应的体力消耗更快在此区域最好加快搜索动作。
首先我们要明白,我们的背包最低可以收纳16格物品,后续可以通过支付租金来额外获得4/8格的背包储存,也就是说我们最大拥有的背包是24格如图所示
背包,我们最好的帮手
那么,野外的物资取之不尽用之不竭,而我们的背包有限,所以我们需要通过自我感觉后判断同等量级情况下该先将什么物品放进背包或展架以获得最大收益
首先说结论,无论任何情况下,优先选择稀有度高的物品放入背包,如放不下可考虑用其他品种填满背包,另外本章所有计算均为单格计算,例如某单格蓝售价1.5w,另外一个三格蓝售价3w,虽然三格蓝售价更昂贵但单格价值不如前面的单格蓝,所以性价比低于前者,由于多格不便性所以单格价值一样也会排在后面
首先是白色物品
没什么好说的,哪个缺了拿哪个
其次是绿色物品
择优:糖浆>石碑>帽子>枕头
接下来是蓝色物品
择优:光盘>充电宝>太阳眼镜>吹风机>随身听>篮球>牙刷>玩偶
接下来是紫色物品
择优:u盘>挂件>相机>金箍棒>眼镜>虎图>抬棺>机器人>ak兵马俑>雷达
接下来是金色物品
优先选择顺序为:佛珠、馒头、陀螺、吉他、显卡、长、机械狗、五折叠、哥哥的裤子、无人机
最后是红色物品
没有择优,见到就拿



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角色 22.1MB
休闲 22.9MB
其他 345.0MB
角色 20.8MB
角色 54.3MB