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寻光之旅华为版

寻光之旅华为版
  • 版本:V2.5.58
  • 平台:安卓
  • 类型:棋牌
  • 发布:2026-06-04 15:20:26
  • 语言:中文
  • 大小:1.65GB

寻光之旅华为渠道服是一款超有趣的漫改游戏,在游戏里,玩家能够收集动漫中自己喜爱的角色,像十分温柔的金、冷酷的雷狮等,然后还能依据他们的技能特性来搭配阵容,让角色们发挥出强大的实力,以此帮助你通过大赛,赢得最终的冠军,所以感兴趣的玩家,赶紧来体验吧!

特色

1、充实剧情感受,大赛内容补全!

精心打磨超高质量剧情,多角色剧情线并行叙事,以多视角的方式讲述大赛背后的故事!随机剧情分支,将导向百余种截然不同的参赛者命运终章。

2、动画级海量CG呈现,番剧式沉浸体验!

大量动漫级别的过场剧情CG&动画,还会有丰富的动态插图,带来如同欣赏番剧般的高沉浸参赛剧情体验!

3、养成难度大幅简化,自由探索这个世界!

养成难度大幅度降低,作为参赛者将可以自由地探索大赛所在的世界。请尽情战斗,来追寻所有参赛者都想要得到的答案吧!

亮点

1、开启一场精彩的冒险之旅,在这个充满幻想的世界中,你能够展开一场场精彩绝伦的战斗。

2、随时都可以在里尽情的展开冒险,成为这个幻想世界里的主宰者;

3、通过不断的进行战斗,不断的强化角色的力量,成为最强冒险家。

4、在这世界里可以体验到无比爽快的战斗对决,拥有着不同模式的玩法和挑战。

命运试炼怎么玩

首先打开日常挑战,开一看到如图所示的挑战,这个模式五星的角色可以受到加成也就是说五星的角色越多,而且练度越高越容易赢得胜利,但是如果你不是实力非常的顶尖一些小技巧还是需要了解的。

很多玩家开始玩的时候都不注意需要合成角色,这个合成同名字的经验加成翻倍,而且只能合一次,成功之后触发奖励获取随机数量的碎片,只要玩家控制得当,就能帮助自己五星的角色快速升六也就是这个的特色。

当然升级之后在这个模式里面角色将会强化一倍,让很多本来孱弱的角色有了翻身的机会,也会让本来强势的角色强上加强,千万记得将不需要的角色融掉。

最后这个模式最好的地方就是还能让玩家体验自己没有的角色,一次通关可以选择一个随机的金色合紫色以及蓝色的角色加入自己的队伍,可以上场战斗基本上合自己的角色没有多大的差别,强化一样可以获取碎片。

镜中世界玩法攻略

1、镜中世界是征程当中的第一关,奖励非常的丰厚,只是复杂程度有点难为一些轻度玩家,所以很多玩家都会无视这个玩法,但是到后面资源紧张之后就会发现这个的重要性可以说是顶得上半边天了,那么一起来看看到底要如何拿全奖励吧。

2、只要玩家得等级五级就能解开这个模式,战力要求只有5000可以说基本上是没有任何得要求了,只要不是不下角色基本上是乱杀的模式,但是战斗也不是这个模式的特色,里面得复杂的选项才是难为玩家得绊脚石。

3、进入选择好阵容点击探索就可以开始冒险了,有的时候不会遇到战斗,但是也会捡不到宝箱空手而归,基本上每个选项没有多大得区别,唯一得差异就是会影响路线的走向,需要利用穷举得方式每一条线都要尝试一下才能拿全,比较的耗时间,不过可以多看看地图找到自己还没有走过的路线,这样最容易完成挑战。

4、最为影响玩家的路线的选择是三个镜子的选择,第一个结实的镜子是千万不要选择的选项,选了直接会砸一头包然后退出,其他两个随便选都能通过。

5、最后当然已经走过的路会显示宝箱已经被拿走了,当然真正的拿到箱子之后还会随机上一个buff,有好的有坏的,只要实力足够基本上不会影响战斗,所以随便什么buff对玩家基本上都没什么影响。

大招判定规则

大招释放每回合不限制次数。角色不被控制(眩晕或冰冻)时,怒气回满就会立即释放,暂时没发现特殊规则。

目前就知道两点:

满了就放,先满先放。

角色上场时默认满怒

简单理解就是,大家普攻排队,有人怒气满了就插队到最前面发大招,发泄完了就乖乖回到自己本来的位置继续排队。可以说普攻顺序和大招顺序是互不干涉,双线进行的。

普攻判定规则

普攻:

双方各个角色每一回合有且仅有一次普通攻击的机会,这次普攻遵循一定顺序(本文将特殊技理解为强化普攻,为方便表达,也归于普攻范畴)

普攻先后顺序判定:

根据在己方场上的位置,确定己方单位发起普攻的先后次序。各位置出手顺序如下图

比如场上已有雷狮在一号位置,卡米尔在三号位置,其他位置空,可判定我方单位中,雷狮先出手,卡米尔第二出手,牧牧第三出手,为后文方便,记录雷狮为第一单位,卡米尔为第二单位,牧牧为第三单位。注意区分如“三号单位”与“在三号位的角色”。如下图,卡米尔是二号单位,卡米尔位置为三号位

双方同号单位之间,比较先手值,以判定谁先普攻。如下图,我方一号单位(雷狮)与对方一号单位(对方场地左上角的怪)同为一号单位,雷狮先手值更高,雷狮先普攻,反之对面先普攻。

另先手值可在如下图位置找到

先手值高的单位普攻后,轮到比较先手值判负的单位,如下图(依旧是这张图)雷狮判先,雷狮普攻后对方一号单位紧接普攻。

一号单位均普攻完毕,再比较二号单位,以此类推。

特殊情况:

1.当我方在场单位数量比对方少的时候,我方所有角色完成普通攻击后,对方剩下的角色会按照顺序依次发起攻击。举个例子,如果我方只有牧牧这一个单位,而对方有九个怪物,那么牧牧先和对方的一号单位进行普攻交互,之后对方的二号、三号……等剩余角色就会依次出手。

2.普攻过程中出现击杀

3.新放置参赛者的情况

更新内容

v2.5.58:

1.修复部分机型无法正常剧情CG的问题

2.修复因资源加载问题导致的部分伙伴无语音的问题

游戏截图

  • 寻光之旅华为版图1
  • 寻光之旅华为版图2
  • 寻光之旅华为版图3
  • 寻光之旅华为版图4
  • 寻光之旅华为版图5

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