干燥而令人愉悦的酒吧,其故事背景设定在20世纪20年代美国禁酒令时期,地下酒吧是故事展开的核心场所。两位男主角在这个交织着危险与欲望的环境中相遇:一位是为寻找失踪亲友而来的退伍军人,另一位则是隐瞒着真实身份的酒馆老板。在关键的剧情节点处,穿插了大量制作精美的CG画面,整体画风呈现出复古的手绘质感。
1、进入游戏主界面后,点击开始游戏选项,进入剧情的正式游玩环节。
2、在剧情对话界面中阅读角色对话,推进故事的发展进程。
3、剧情关键节点会出现对话选项,选择不同选项会影响后续剧情的走向。
4、打开历史记录界面,可回顾之前的对话,查看角色的互动信息。
1、对话分支记录系统会呈现过往选择对当前关系的影响程度,具体分为信任值和戒备值。
2、战斗环节采用指令式回合制,主角能够运用拳击、枪械或者谈判这三种手段来处理冲突。
3、酒吧经营元素以支线形式呈现,通过调配不同口味的鸡尾酒可吸引特定客人,从而获取情报。
4、每个主要NPC有独立好感度,达到阈值后解锁其背后隐藏的故事片段。
5、故事以四章的结构逐步展开,每一章的末尾都会出现重大转折,例如揭示某人的真实身份其实是禁酒探员。
1、历史术语表收录了四十多个词条,像“speakeasy”“bootlegger”等都配有图文解释。
2、两位男主角的立绘会随着剧情的推进更换服装,从初次见面时的便装逐步过渡到后期的正装造型。
3、坏结局并非单纯对失败的刻画,而是展现出另一种可能,例如两人分别去往不同的远方。
4、背景音乐采用爵士乐风格,钢琴与低音提琴的即兴演绎契合地下酒吧的氛围。
5、收集全部的CG图鉴后解锁幕后花絮页面,展示草图与线稿的创作过程。




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