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《三国群英传》其实是初代《三国群英传1》的移植版本,玩家能在其中体验到最经典的三国策略玩法。在游戏里,你将以君主身份率领麾下武将征战三国,其中的武将设定与时间线均依据三国历史事件制作,但游戏自由度颇高——你可以自由选择派系,凭借计谋与策略击败各路对手,逐步扩大势力范围,最终实现统一天下的目标。

1、搜索:需智力、武力均达到85以上方可进行。开发:能提升人口数量、增加金钱储备,同时预备兵役的上限也会随之提高,可容纳的武将数量增多,当开发到一定阶段后,武将数量能达到10个以上。金钱:主要用于招募士兵,招募1个士兵需要消耗100个金钱。筑城:作用是提升城防值,在守城时会为己方武将提供防御加成,一般在敌我武将武力差距5点以内时,这种加成效果会比较显著,受攻击时的回避率也会更高;不过在1代中,武力直接决定战斗结果,所以当武力差距超过5点时,即便城防再高也很难获胜。

2、比较厉害的武器主要包括:倚天剑、青釭剑、七星剑、双股剑、青龙偃月刀、丈八蛇矛、方天画戟、两刃斧、双铁戟、铁蒺藜骨朵、古锭刀等,这些武器能大幅提升武力值。其中部分武器对应着特定的历史人物,比如刘备的双股剑、关羽和张飞的兵器、王允的七星剑、曹操的倚天剑、夏侯恩的青釭剑、吕布的方天画戟、孙坚的古锭刀。通常在招降这些武将后,可以视情况将他们的武器卸下,转交给武力较强的角色使用。而普通武器里,凤嘴刀、脊蛇铁矛、月牙戟、大斧、三尖刀能加4点武力,短锥枪、眉尖刀、流星锤则加2点武力。

3、武将的体力和技力恢复有个前提条件,就是武将必须身处城内。你可以给需要恢复体力技力的城池挑选一位智力高的武将(通常选武力较低但智力出众的文将)担任太守,那些刚经历过战斗的武将只要待在城里休整、不外出,体力和技力就会逐步回升,而且太守的智力越高,恢复速度就越快。

4、招降武将时,若未消灭其原君主,该武将不会归顺;同理,被俘武将亦是如此。例如袁绍麾下的田丰、颜良、文丑(张郃除外,他曾有过投降经历),孙坚手下的孙策、周瑜、鲁肃、张昭(太史慈等部分武将可直接投降)。总之,招降俘虏时,若对方表示“忠臣不事二主”,则需待其君主也被你俘获,他们才会投降。

5、初始阶段有5个历史时期可供选择,分别为:黄巾之乱、讨伐董卓、群雄割据、赤壁之战、三国鼎立。无论选择哪个时期,游戏都将在公元280年结束。其中黄巾之乱始于公元185年,这意味着选择该时期的玩家需要在95年的时间内完成统一全中国的目标,否则即判定为失败。开始游戏时需选择一位君主来成就统一中原的大业,若选择董卓,其麾下兵强马壮且有吕布辅佐,难度最低;选择刘备则开局处于四面受敌的困境,难度较大;选择曹操的难度介于董卓与刘备之间,相对适中。

6、游戏里每位武将的武将技都存在显著差异,其种类数量由先天属性决定,后天的训练同样至关重要。初始阶段,每个武将都具备一种必杀技,例如张飞拥有鬼戟,关羽掌握半月斩。之后,武将几乎每打赢一场战斗就能提升一级,当等级达到10级和20级时会进行转职,转职时会提供3种职位选项。不同职位对应的必杀技各不相同,威力自然也各有特点。有的必杀技能为自身补充体力值,有的可以消灭敌方大量小兵,还有的能对敌方武将造成沉重打击。武将必杀技的威力强弱往往会影响一场战争的最终结果,所以如何选择转职方向在游戏中是非常关键的环节。武将技除了常规的针对武将和士兵的类型外,还包含不少特殊技能,像补血、埋伏、封印等。

1、经典的画风会给你最棒的体验,丰富的阵容可以自由去搭配。
2、充满策略的战斗会给你新的体验,各种各样的计谋可以让你去使用。
3、非常多的地盘等你去选择占领,更多的挑战任务会给你带来新的乐趣。
1、经典的三国策略战斗等你去游玩体验,丰富的战役内容将等你去自由选择游玩。
2、游戏内提供了更为丰富的武将角色可供自由组合参与战斗,玩家能够通过搭配各种各样的阵容策略,体验到不同的游戏乐趣。
3、丰富的道具将等你去自由搭配使用,每一关都会有不同的策略可以让你去使用。
三国群英传系列推出至今已近十年,从初代到第六代,系统持续优化,玩法愈发创新。我从一代玩到六代,每一部都未曾错过,尤其从四代起更是常玩。最近因为六代的光盘损坏了,百无聊赖之际想起了初代三国!记得大学那会是98、99年,当时没有QQ、网游,连网络都不普及,学校电脑室里大家全在玩三国一,那真是经典的回忆啊!以前玩三国一想着怎么统一全国,现在玩则是为了尽快达成统一。



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