您的位置:首页 → 安卓游戏 → 角色 → 鸣潮官网版最新版本
鸣潮官网版最新版本之中将会为玩家们打开一个全新的游戏世界,在这里玩家们可以自由的做自己想做的任何事情。各种各样的人物和事件,都会让你有着全新的游戏体验。还有很多中立宠物,你可以将他们收服,成为自己的收藏。
1、飞行、攀爬动作:

2、可以坐在椅子上:

3、放出捕捉的怪物,以及上测中没有展示过的拟态/变身成为怪物的能力:

4、战斗:

1、共鸣者
“要阻止它,这也许是我出现的理由。”
档案资料:
身世不明的「共鸣者」
因某些原因苏醒并踏上旅途,在旅程中逐渐建立与世界的连结。
异能力:声之容器
似乎拥有无限制吸收所有声音的能力。

2、秧秧
“流淌在耳边的风,和我说了一个有趣的故事,你想听吗?”
档案资料:
夜归成员,如风般轻柔的少女,拥有让人安定下来的力量。比起彰显自己的存在,她更习惯默默陪伴在他人身旁。仅在察觉对方的需要时,恰如其分地提供慰藉。但为了守护自己珍视的美好,她同样也有将温柔化为利刃的觉悟。
异能力:风声羽息
秧秧能将无形的气流化作可被感知的脉络,获取风场中的各式讯息。
她能以此感知异常危机的降临,也能以风羽为刃进行反击。

3、炽霞
“ 今天,本英雄也有好好行侠仗义! ”
档案资料:
天工成员,自诩正义伙伴,永远活力满满地穿梭在天城的大街小巷。
可以化热情为弹药,她的热情就像她的弹药一样永不止息。
哪里有需要帮助的人,哪里就有她的身影。
异能力:常燃之火
炽霞的能力发动时,她的星痕会腾起热流。
她能将这股热流引导至双枪之上,化作无穷无尽的弹药倾泻而出。
鸣潮官网版最新版本是由库洛游戏新推出的一款开放世界动作类游戏,拥有高自由度的战斗玩法和丰富多样的叙事内容,提供了精良的画面、独特的冷淡画风,以及优秀的战斗打击感,给玩家带来最真实的冒险挑战。玩家可以在游戏中操控自己的角色在不同的地图场景中进行冒险,如秧秧、炽霞、安可、白莲等,每一位角色都有着其独特的战斗方式与异能力,你可以根据敌人特性来合理搭配阵容,从而更好地在异世界进行冒险探索。
1.新IP新画风,再造一个末世,时间进程为“灾后重建”。
2.错综复杂势力关系设计的底层逻辑,还有久远文明,故事性极佳。
3.玩家角色的设定与这个世界相对保持独立,这个世界是不是还掩藏着更大的危机。
4.强调开放世界探索,自由就是一切,战斗玩法和丰富的独立叙事都由玩家逐步体验。
5.游戏内有着开放式的3D世界,视觉感超级震撼,精彩的二次元战斗,超级的刺激,
6.精美的游戏画质搭配酷炫的特效场景,让玩家的视觉和听觉都享受到了极致的快感。
7.在不断的战斗探索之中去获得更多伙伴,跟他们一起在这个世界里展开精彩历险。
1、优秀的人设美工
其实在调律测试中,最能打动我的就是库洛团队领导下的鸣潮游戏开发组优秀的美工水平,战双的美工水平是有目共睹的,因此其实也完全不意外,但是实际上还是给我带来了小小的震撼:细致的人物面部表情刻画,细腻的皮肤建模,真实的光影,爽快的物理引擎。毫不夸张地说,在调律测试中可以做到这种水平,实在是特别出众了。一测时应该会更加优化这种视觉盛宴。
2、爽快激烈的战斗体验
做完一款还在处于测试阶段的游戏,战斗爽快而激烈,武器种类丰富而具有特色,战斗机制新颖有特点,容易让人沉迷于此,甚至还有同学出了一期无伤调战boss的视频,这说明了大家对其战斗机制的认可和钻研。
3、独特的世界观以及开放世界玩法
这是鸣潮的核心,灾难背景、剧情探索、派别林立。虽然目前没有深化剧情打磨更精致,但是我相信一测可以解决这些问题,大家拭目以待。
4、独具特色、性格迥异的游戏角色们
一款好的游戏当然少不了靓男靓女的颜值承托啦!游戏中清爽大帅哥,娇小可爱萝莉,清纯甜美少女,身材超好的高冷御姐,就问你还在等什么,加入鸣潮这个大家族吧!
1.游戏具有精致的次元风格,每个角色的造型都精美。您可以开启更多精彩的战斗。
2.所有玩法自由度高,可以进行更华丽的技能组合,更好的释放战斗技能。
3.在全新的场景中完成每一个战斗任务,可以融入不同的故事,代入感非常强。
4.自由对战中,可以找到许多不同的战斗伙伴;
5.进行新的冒险操作挑战时,战斗角色还可以释放不同的战斗连击;
6.多种不同的战斗武器也可以组合使用,轻松击败对手。
1,打造生态是个好的方向,如果只是野外零零散散的小怪根本没有末世的感觉。所以除了随机野怪以外,可以不定时在玩家周围刷出怪物窝点,玩家可以选择避开也可以选择清剿。再就是怪物的固定据点,会生成入侵小队进攻城镇,玩家可以主动捣毁据点以延迟进攻。相应的要有巡逻队,野外遇到可以助战,城镇里面可以抵御怪物进攻
2,然后是养成方面。根据我自己的经历,真正卡角色养成的都是升阶而非基础材料。基于这一点,我认为可以取消体力限制。我没有数据,但是我感觉真正愿意花钱买体力的应该不多,这是直接收入方面。那么这么做有什么好处呢,一是直接肝材料不用每天打卡式上号,二是对于新手比较友好。最容易流失的新玩家缺材料,而不缺材料的却是比较难流失掉的老玩家。所以从用户运营的角度来讲取消体力限制是可行的。另外,免除每日打卡以后也能积累口碑,创造品牌价值。强行吊住的日活未必比得上多留住的新玩家和品牌价值
3,这时候可能会有人说,每天上号清体力对我来说挺好的,不限制体力岂不是会很肝。这个好办,不想肝的每天上线发布委托,其他玩家可以接取委托代刷材料,一天或者两天内没有被接取的话自动完成。
4,看了眼新的实机视频,被牛顶飞没绷住。还有野怪互殴,我觉得很不错。野怪分类上可以设置恐怖单位(无差别攻击其他类型的单位以及人类),敌对单位(不会攻击其他野怪但是会攻击人类),条件中立单位(当玩家达成某些条件后会转为中立或者由中立转为敌对),中立单位(不会主动攻击)。中立单位又可以分为亲近型中立型和胆小型,亲近型会与人类互动(治疗跟随乃至让你抚摸之类的),中立型不会对玩家做出反应,胆小型会躲避人类
超自由的游戏世界向你开放!



查看
角色 22.1MB
休闲 22.9MB
其他 345.0MB
角色 20.8MB
角色 54.3MB