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无尽之路游戏官方版是一款策略卡牌类型的手游。游戏围绕主角开启的无尽征途这一背景展开,其中有着各式各样的角色可供玩家挑选。它将战斗、技能与行动完美融合,呈现出恢宏且真实的画面场景。不仅有刺激的boss挑战,还具备独特的掷骰子玩法以及多路线选择设定,能让玩家体验与众不同的卡牌游戏乐趣。
1、四个角色,各自拥有各自的天赋技能。
2、几十种装备,首饰让你的卡牌更强大,宝石让你更强大。
3、随机生成的关卡。
4、形态各异的boss。
5、战斗后获取不同的祝福。
6、效果强力的符文。
7、使角色越变越强的遗产机制。
8、丰富的事件。
1.体力为零时,并不会立马触发坏事件,可以在处理事件或从宝箱里捡东西的时候再吃恢复体力的东西。这样可以避免触发坏事件。
2.这游戏有很多需要花钱的地方,并不需要因为钱多而刻意去商店。
3.精英怪一定会掉祝福和宝箱,普通怪(宝箱怪除外)一定会掉宝箱。
4.打完boss后就算体力为0也不会发生坏事件。
5.红石头一定是坏石头。绿石头一定是好石头。
6.加护甲,最大生命值,攻击等(加怒火,卡牌的除外)的东西不急着吃,这些越到后面收益可能越高。
7.总点数加1的祝福至少要一个,多要没啥必要。
8.每张卡牌使总点数加1的祝福是最强,最稳定的加点数祝福。
9.诅咒强度:消耗体力会消耗等同的生命>前进时消耗体力+2>无法使用精华>体力效果降低30%>前进时1%掉装备>敌人强度+1>前进时3%概率丢道具>入夜时商店打烊>负面事件增加5%>金币不能大于100>生命恢复效果降低30%>无法出售>无法丢弃>无法整顿>前进时丢1金币>物价上涨10%
10.只有当你的血量进入对方的攻击力范围或对方的血量进入你的攻击力范围内,敌人才会消耗大量的手牌来与你拼点。
11.要物品的事件中,第一个物品给100金币,第二个物品给猪肉(加攻击与生命上限),第三个回满血。
12.可以通过换装备的方式回血。
13.打完精英后刚选的回体力祝福并不会立即给你回体力。
14.加载界面中的大多数角色跟本游戏并没有关系。
15.当你的牌库里的牌只够在获得一次点数胜利时,可以多抗几下攻击,攒个暴击。
16.生命精华一般留3个,倘若选了负面多出现诅咒可以多带一个。
17.经过分叉路口,角色会多耗一点体力。
18.可以通过地图上的景物判断是否有精英。
19.伪造的银币和黏菌王之魂这两个饰品真的好用。
20.去商店的路上好石头和宝箱会变得极其少,甚至根本没有。
21.在选了体力恢复减少30 %的诅咒时,会出现蘑菇给你回0.7点体力的情况,体力条会还剩一点绿条,这时体力虽显示为零,但不会出现负面事件。
22.每次造成伤害或承受伤害都会增加怒火。
23.boss必掉落传说装备。
24.把怪打死不会触发反击。
25.无尽模式打完最终boss后,你的所有宝石和饰品还有前6件道具会留到下一周日。
洗牌流
主要宝石/饰品:时光之轮时光之力/闪电玉/光阴耳钉
辅助宝石/饰品:光阴腰带光阴护腕光阴华戒时光之御一切增加点数和过牌的宝石和饰品
主要天赋:一切增加点数的天赋
玩法:由于洗牌的条件是要点数对决胜利,所以点数够大对洗牌流是十分重要的,不仅可以更容易地点数对决胜利,而且还可以节省手牌资源。
另外触发洗牌和黑洞钻(塞陷阱的宝石)的条件是相同的。可以放弃回血的宝石,加上黑洞钻,使输出更高更暴力,再加上光阴手链可形成洗牌陷阱流。
注意事项:在无尽模式里,26哥堪称洗牌流的头号劲敌。所以对于洗牌流而言,回血与过牌在无尽模式中至关重要。时光之御的效果相较于光阴腰带,可能会更为稳定,不会被26哥破坏。由此可见,在无尽模式下,抽牌战士、抽牌旅人与洗牌流的契合度是最高的。至于地狱模式,就没有这些限制,随意发挥即可。





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角色 22.1MB
休闲 22.9MB
其他 345.0MB
角色 20.8MB
角色 54.3MB
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